【发布时间】:2019-04-02 17:31:55
【问题描述】:
我需要将以下内容作为我在 Unity 编辑器中添加的新 C# 脚本的默认模板。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ProjectName
{
public class ScriptName: MonoBehaviour
{
/// <summary>
///
/// </summary>
#region Fields
#endregion
#region MonoBehaviour Messages
void Start()
{
}
void Update()
{
}
#endregion
#region Methods
#endregion
}
}
ProjectName 是所有脚本的常量,而 ScriptName 是在创建脚本资产时定义的。
我尝试使用 UnityEditor 文档并检查了这个问题“Unity Add Default Namespace to Script Template?”但无法实现上述模板
【问题讨论】:
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but couldn't implement the above template- 为什么不呢?任何错误/意外行为?