【发布时间】:2016-06-28 17:47:25
【问题描述】:
我从一个拥有大量Application.LoadLevel("whatever"); 的人那里得到了一个代码。 Monodevelop 说这已经过时了,我应该改用SceneManager.LoadScene。我该怎么做?
实际上Application.LoadLevel("whatever"); 行不起作用,除非我将相应的场景添加到“构建设置”中
【问题讨论】:
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我刚刚读过它。怎么样? ..我尝试使用
SceneManager.LoadScene("whatever");行,但找不到该类并且它给出了错误。我需要导入一些东西吗? -
"whatever" 应该是现有场景的名称或您可以在构建设置中找到的场景索引(即,如果场景被添加到构建中,它是列表中的第 n 个,该索引)。提供有关您的“随便”的更多详细信息,以便我们提供帮助
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在您编辑后:然后您将其整理出来。考虑删除问题以保持清洁或添加您的解决方案作为答案并接受它
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编辑如何显示我整理出来了?我在澄清。
"whatever"当然是现有场景的名称。他在不同场景的代码中使用了这行代码。我需要提及它有那么难吗? ...无论如何,没有你的帮助,我确实弄明白了