【发布时间】:2020-08-16 17:32:50
【问题描述】:
我有两个独立的 webGL 游戏,它们是统一构建的。可以上传到游戏门户网站。两种游戏之一是 3d 游戏,玩家可以四处走动并与一些物体互动。 当玩家与之交互时,我想在同一页面内加载另一个游戏。我也想倒着做这个过程。 我尝试这样做,将两个游戏添加到同一个项目中。我在做的时候有很多问题。
- 轻量级渲染管线设置发生冲突
- 由于该项目是一个WebGL,它应该是一个很小的,但当我想扩大规模时却没有。 (20,30 场比赛)
- 由于体积原因,不支持移动网络平台。
谁能给我一个解决方案?任何 cmets 将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: unity3d unity-webgl