【问题标题】:In unity, probuilder cube transform.position center is diff with normal cube在统一中,probuilder 立方体 transform.position 中心与普通立方体不同
【发布时间】:2018-10-03 08:40:23
【问题描述】:

查看我的 gif,我创建了 probuilder 立方体和普通立方体,将它们的 transform.position 设置为 Vector.zero

如何使 probuilder 立方体中心与普通立方体相同? here是probuilder链接

它不仅出现在 probuilder 形状中,我的一些 prefab 包括子 prefab 也有这个 bug,如何使 transform.position 始终是对象中心?

【问题讨论】:

  • 我不使用 ProBuilder 也不了解很多,但您的屏幕截图中的 ProBuilder 选项卡中有一个 "Center Pivot" 按钮...

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

感谢@Programmer,我通过单击 probuilder > 工具栏 > "Center:Pivot" 修复它

【讨论】:

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