【发布时间】:2016-12-10 23:03:50
【问题描述】:
我必须将网络游戏作为我在大学的项目。 游戏必须有
任何回合制游戏的服务器和客户端。执行游戏的基本原则和规则。 服务器保留已连接客户端的列表,运行游戏,交易 信息的处理和传输。具有基于文本的界面的应用服务器 用户并发操作。客户端界面
我想用Unity3D引擎,但不知道这是否可行。 如何制作统一的控制台服务器?
【问题讨论】:
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您可能想检查是否允许简单地包装第三方实现,或者您是否希望自己编写一些代码。
标签: unity3d server game-engine multiplayer