【发布时间】:2018-09-06 08:12:43
【问题描述】:
我正在尝试让增强现实 UnityPlayer 相机视图中的操作栏保持可见(不是隐藏/熄灯模式)。我们正在与 Vuforia、Unity 和 Android Studio 合作,在我们的应用程序中创建 AR 体验。目前,我正在 Unity 中构建 AR 场景,在构建设置中将项目导出到 Android,然后将项目转换为库并在我的应用程序中进行设置。我已经很好地集成了它,但我希望 Android ActionBar 在 AR 应用程序工作时保持可见。我尝试了很多方法,但到目前为止都没有奏效:
我添加了一个带有 void Start() {Screen.fullScreen = false;}的脚本
我已将 android:Theme.Holo.Light.NoActionBar.Fullscreen 更改为 android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar
我尝试将 UnityPlayerActivity 包装在 Wrapper 中,但由于它是一个库,因此效果不佳。
到目前为止,我一直在尝试不同的选项,这些选项通常可以在 Android 中使用,但它们都没有任何效果。
有没有办法让导航栏保持不隐藏?
谢谢
-亚历克斯
【问题讨论】:
标签: android unity3d augmented-reality vuforia android-navigation-bar