【问题标题】:Unity FBX goes through every objectUnity FBX 遍历每个对象
【发布时间】:2015-10-17 14:45:39
【问题描述】:

我正在学习如何使用 mecanim,并按照使用统一商店中的 Raw Mocap 动画集的教程进行操作。但是默认的装备会穿过立方体并从飞机上掉下来。我已经在立方体和平面上添加了对撞机,但它仍然不起作用。任何指导将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 这有点含糊,因为你给我们的工作太少了。这可能是由很多原因引起的 - 您能否提供场景层次结构和相关组件的屏幕截图,以便我们更好地了解您的情况以及您是如何解决问题的?

标签: unity3d


【解决方案1】:

你的角色也应该有碰撞器,如果它有一个刚体组件附加到它设置IsTrigger=false 并且它有附加到它的玩家控制器,它只会在另一个对象也有玩家控制器时发生碰撞

【讨论】:

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