【发布时间】:2018-03-06 17:24:00
【问题描述】:
我正在停止电车动画,因为它使用 OnTriggerEnter 与汽车碰撞器相撞,并在 TriggerExit 上再次启动电车动画。它工作正常,但问题是当我的汽车对象禁用时,OnTriggerExit 事件丢失/跳过。喜欢
- 有轨电车撞车并停下(OnTriggerEnter 已执行)
- 汽车对象被禁用(OnTriggerExit 错过)
现在,你会问为什么汽车对象会禁用?答案是汽车对象在相机周围生成,如果我将相机移动到某个位置,它将在该位置生成汽车对象,并将从以前的位置删除汽车(请记住汽车生成系统是第三方系统,我无法更改它,它是dll)。
【问题讨论】:
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OnTriggerExit 无论如何都不起作用,因为该对象已被禁用。所以,你应该找到一个替代方案。当汽车被禁用时,电车不应该能够移动吗?您可以在汽车被禁用时设置一个小延迟,然后启动电车。
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是的,您是对的,感谢您的确认。我已经发布了这个问题,以便有人为我提供替代方案。
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实际上汽车禁用产卵和禁用机制不在我手中,正如我在问题中所说的那样。
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在这种情况下,您可以在汽车预制件中添加自定义脚本,并在其 OnDisable 函数中向您的 trum 发送消息。
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是的,这可以是一个解决方案,让我试试。如果它会工作,我会告诉你。那么你应该回答它。