【发布时间】:2015-01-30 00:45:49
【问题描述】:
我的游戏有大约 100 次抽签。但我在现场只有我的背景(它由 100 个带有 spriterenderer 和 collider 的游戏对象组成)。我不明白为什么那些不分批。我对它们都使用相同的设置。我改变的只是精灵,其他完全一样的对象。
知道我做错了什么吗?
【问题讨论】:
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当你说“我改变的只是精灵”时,你的意思是你正在改变纹理吗?这将阻止在那里进行批处理......
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我终于找到了解决方案。问题是精灵不在精灵图集中。所以当我添加它们时,我得到了 20 次抽奖!