【问题标题】:Rotation returns to starting point after animation is done动画完成后旋转返回起点
【发布时间】:2020-08-28 00:40:57
【问题描述】:

我在 Unity 中制作了一个简单的 90 度转弯动画。当动画结束时,我的动画对象会回到它开始的旋转位置。这很糟糕,因为动画的重点是左转,然后从该旋转继续。

我在其他任何地方都没有找到合适的解决方案,所以我很高兴能得到任何帮助。如果您有任何其他想法,我可以如何使用统一动画制作“转身动画”,我也很高兴来到这里! :)

【问题讨论】:

    标签: unity3d animation


    【解决方案1】:

    你可以通过进入你的动画师,选择远离转弯动画的过渡(白色箭头),然后稍微移动“过渡边界”来实现这一点。

    它应该看起来像这样:

    希望这对您有所帮助!

    【讨论】:

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