【发布时间】:2017-01-21 06:02:36
【问题描述】:
我尝试将 Firebase 实时数据库集成到我的 Unity 项目中。目前我致力于为 Android 构建。我做了所有的步骤: https://firebase.google.com/docs/unity/setup
- 我将我的应用注册到 Firebase 控制台并获得了 google-services.json。
- 我下载并导入了与 Firebase 数据库相关的包。
但是,我在编辑器中经常遇到一些关于System.Reflection.Assembly.GetTypes ... 的错误(我认为一些与编辑器相关的脚本会出错)。
我为Android SDK (google repository, etc.) 更新了许多软件包。
错误消息实际上发生了变化,但相似。这是我的输出:
Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespaces (System.Reflection.Assembly assembly, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespace (Mono.CSharp.CompilerContext ctx, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.GlobalRootNamespace.ComputeNamespaces (Mono.CSharp.CompilerContext ctx) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.LoadReferences () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Compile () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
The class UnityEngine.Networking.UnityWebRequest could not be loaded, used in UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
我哪里错了? 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: android unity3d firebase firebase-realtime-database