【发布时间】:2009-11-11 23:36:41
【问题描述】:
我很难找到很多关于 o3d 的文档(不足为奇)。有谁知道如何在 o3d 中缩放我的 x?
【问题讨论】:
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你能说得更具体一点吗?
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我有一个很大的 positionArray,它定义了用于构成我的立方体的顶点,但我需要将这些值缩放 0.6。现在我只是通过一个循环并将每个 x 顶点乘以 0.6,但我认为对某些人来说,只做某种 scale x 调用会更有意义。所以我假设我会得到转换矩阵,然后给它一个看起来像这样的调用:matrix.scaleX(.6) 但我不知道。如果我必须输入整个矩阵就好了,但有人知道我会怎么做吗?