【发布时间】:2015-12-16 14:34:41
【问题描述】:
我想以编程方式在 cardboard-java 应用程序中移动。
这就像我希望用户感觉在地板上不断旋转,但他也可以随时移动头部。
我是新手,对 Unity 一无所知。所以请指导我该怎么做。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: google-cardboard
我想以编程方式在 cardboard-java 应用程序中移动。
这就像我希望用户感觉在地板上不断旋转,但他也可以随时移动头部。
我是新手,对 Unity 一无所知。所以请指导我该怎么做。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: google-cardboard
好吧,把下面的脚本另存为
Rotator.cs
using UnityEngine;
public class Rotator : MonoBehaviour {
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate (new Vector3(0,30,0) * Time.deltaTime);
}
}
将 Rotator.cs 脚本应用于您的 CardboardMain 游戏对象。宾果游戏!
根据 CardboardMain 旋转修改 transform.Rotate 中 vector3 中的值。
【讨论】: