【发布时间】:2016-02-02 14:47:08
【问题描述】:
我正在尝试通过使用统一的 cardboard sdk 创建一个立体 360 度播放器。我想看到由 3ds max 创建的 2 个不同的全景图像,左视图和右视图中有 2 个摄像头。但我发现 google sdk 只能看到球体中的图像。如果我创建了 2 个具有不同图像纹理的球体,并将左摄像头放在一个球体上,将右摄像头放在另一个球体上,它就不起作用了。
我该怎么办?谁能给我一些建议?
谢谢!
祝你好运,
多比
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-cardboard