【发布时间】:2019-07-21 09:59:46
【问题描述】:
我正在尝试设置一个游戏,每次玩家完成一个关卡时,都会加载下一个关卡。当玩家完成关卡时,如果他完成了第 1 关,则第 2 关加载等等。
我尝试使用变量来执行此操作。这样变量就会增加,Unity 会加载与该变量对应的场景(1 = 级别 1,2 = 级别 2,依此类推)。我遇到的问题是我希望统一记住所述变量,以便当游戏第二次/第三次加载时,用户从 2 级而不是 1 级(或实际上更高)开始
这里没有代码可供我提供,因为我正在尝试一些我不知道该怎么做的事情
【问题讨论】: