【发布时间】:2018-07-13 18:36:43
【问题描述】:
我正在尝试使用资产 BTLibrary 构建在 Unity 中开发的 Android 应用程序,该资产可在资产商店中找到。
如果我的 Android 正确接收加速度计发送的数据,我真的需要从 Unity 控制台检查运行时。
有人知道如何使用 Unity Remote 调试 android 应用程序吗?
感谢您的关注 最好的问候!!
PS 我看到有人将此问题视为重复问题,但我还有一个疑问。当我使用 Android 时,Unity 构建应用程序所需的时间并不长。我认为原因是因为图形。有没有办法每次只编译部分代码而不是整个代码?
【问题讨论】:
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所以您确实想将 MonoDevelop 调试器附加到 Android 设备上?
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是的,因为我想做一个按照MIMU旋转的立方体。所以我需要验证运行时发生了什么......我的意思是你会在接收蓝牙数据时使用 android logcat 检查你收到的值等等。
标签: android debugging unity3d bluetooth