【发布时间】:2021-07-04 00:58:42
【问题描述】:
在使用新的 MRTK2 放置游戏对象后,我希望禁用空间映射。我被困在命名空间或服务中究竟要调用什么以在运行时执行此操作。
我试过了:MixedRealityToolkit.SpatialAwarenessSystem.SuspendObservers();
这没有效果。我可以禁用整个“空间感知系统”游戏对象,但这将是一个 hack。
我需要的是能够完全禁用系统以便在不再有用时释放资源的正确调用?
此外,了解我们如何正确访问服务系统会有很大帮助。
【问题讨论】: