【发布时间】:2014-11-25 08:19:02
【问题描述】:
我是 Unity3D 的新手,所以请帮助我。 :)
我有两个对象: 播放器和 敌人 我需要通过敌人跟随玩家。 我尝试过这样的事情:
var player : GameObject;
function Start ()
{
var agent: NavMeshAgent = GetComponent.<NavMeshAgent>();
agent.SetDestination(player.transform.position);
}
function Update () {
}
但什么也没发生。
【问题讨论】:
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你烤过你的导航网格了吗?
标签: unity3d unityscript path-finding