【问题标题】:unity problems with Mobile control rig and networking移动控制平台和网络的统一性问题
【发布时间】:2018-03-09 08:20:23
【问题描述】:

所以我正在使用 unity 为 IOS 制作多人自上而下的射击游戏。大多数网络都进展顺利,但只有一个问题真正让我感到厌烦。所以我有点初学者,所以我使用标准资产 CrossPlatformInput Control rig(稍作修改)来控制我的播放器。输入在网络上工作正常,但每当我作为客户端连接到游戏时,移动控制装置的位置就会关闭。当我触摸它们时,它们会吸附到更小的屏幕上。我怀疑问题是当我开始游戏时,当设置为正确的屏幕尺寸时,画布尺寸与下一帧不同。除此之外,我有想法。请帮忙!

【问题讨论】:

    标签: unity3d mobile


    【解决方案1】:

    抱歉,我刚刚修复了它,我刚刚编辑了脚本以在 OnPointerDown() 期间设置操纵杆的默认位置,一切正常!

    【讨论】:

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