【发布时间】:2018-03-09 08:20:23
【问题描述】:
所以我正在使用 unity 为 IOS 制作多人自上而下的射击游戏。大多数网络都进展顺利,但只有一个问题真正让我感到厌烦。所以我有点初学者,所以我使用标准资产 CrossPlatformInput Control rig(稍作修改)来控制我的播放器。输入在网络上工作正常,但每当我作为客户端连接到游戏时,移动控制装置的位置就会关闭。当我触摸它们时,它们会吸附到更小的屏幕上。我怀疑问题是当我开始游戏时,当设置为正确的屏幕尺寸时,画布尺寸与下一帧不同。除此之外,我有想法。请帮忙!
【问题讨论】: