【发布时间】:2016-07-29 22:20:50
【问题描述】:
我的导航控制器会在推送时间歇性冻结。似乎将新的视图控制器添加到堆栈中,但动画从未发生。我还有另外两个在屏幕上保存视图控制器的容器,我可以在导航控制器冻结后与它们进行交互。真正有趣的是,如果我尝试将另一个视图控制器推送到导航控制器的堆栈上,我注意到堆栈顶部有一个额外的视图控制器(我最初推送的视图控制器冻结了导航控制器)。因此,如果我在主屏幕上(我们称之为 VC-Home)并且我尝试推送一个新视图(VC-1)并且它冻结了,那么我尝试推送一个新视图(VC-2),这是我在推送之前在当前堆栈中看到的内容:
{ [VC-Home, VC-1] }
并且在调用 pushViewController 之后,它保持不变; VC-2 未添加到堆栈中。
据我所知,导航控制器通过在动画开始之前使前一个视图控制器处于非活动状态来启动动画,但随后动画永远不会发生,使导航控制器处于冻结状态。
我正在通过调用从情节提要创建新的视图控制器
UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController") 所以我认为那里没有任何问题。我也没有覆盖导航栏上的 pushViewController。我的应用程序的一些独特之处在于它的高分辨率图像非常重(使用 SDWebImage 来管理它)并且我总是同时在屏幕上显示三个容器(一个导航控制器、一个用于搜索的视图控制器和一个交互式装订线/侧边/滑出式菜单)。
CPU 使用率低且内存使用率正常(发生冻结时设备上的内存使用量稳定在 60-70MB 左右)。
是否有任何想法可能导致此问题或任何调试提示可以帮助我发现真正的问题?
更新
UINavigationController 没有唯一代码,因为我只是使用 pushViewController() 推送。这是调用它的代码:
func didSelectItem(profile: SimpleProfile) {
let vc = UIStoryboard.profileViewController()
vc.profile = profile
navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
}
我推送的ViewController在viewDidLoad中有如下代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.roundView()
if let type = profile?.profileType {
//load multiple view controllers into a view pager based on type
let viewControllers = ProfileTypeTabAdapter.produceViewControllersBasedOnType(type)
loadViewPagerViews(viewControllers)
let topInset = headerView.bounds.height + tabScrollView.contentSize.height
if let viewPager = viewPager {
for view in viewPager.views {
if let tempView = view as? PagingChildViewController {
tempView.profile = fullProfile
tempView.parentVCDelegate = self
tempView.topInset = topInset
}
}
}
}
}
func loadViewPagerViews(viewControllers: [UIViewController]) {
viewPager?.views = viewControllers
viewPager?.delegate = self
//loading views into paging scroll view (using PureLayout to create constraints)
let _ = subviews.map { $0.removeFromSuperview() }
var i = 0
for item in views {
addSubview(item.view)
item.view.autoSetDimensionsToSize(CGSize(width: tabWidth, height: tabHeight))
if i == 0 {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Leading)
} else if let previousView = views[i-1].view {
item.view.autoPinEdge(.Leading, toEdge: .Trailing, ofView: previousView)
}
if i == views.count {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Trailing)
}
i += 1
}
contentSize = CGSize(width: Double(i)*Double(tabWidth), height: Double(tabHeight))
}
更新 2
我终于让它再次冻结。该应用程序在后台,我将它带回来并尝试在它冻结时将视图控制器推入堆栈。我注意到正在播放动画。我在页面顶部有一个滚动视图,每 10 秒翻阅一次其内容(想想应用商店的顶部横幅)。在这个冻结时,我注意到横幅处于动画中间。
这是我的 UIScrollView 中每 10 秒调用一次的滚动功能:
func moveToNextItem() {
let pageWidth: CGFloat = CGRectGetWidth(frame)
let maxWidth: CGFloat = pageWidth * CGFloat(max(images.count, profileImages.count))
let contentOffset: CGFloat = self.contentOffset.x
let slideToX = contentOffset + pageWidth
//if this is the end of the line, stop the timer
if contentOffset + pageWidth == maxWidth {
timer?.invalidate()
timer = nil
return
}
scrollRectToVisible(CGRectMake(slideToX, 0, pageWidth, CGRectGetHeight(frame)), animated: true)
}
我不记得曾经因为动画/滚动发生而有过推停,但我可能是错的。
我也重新检查了堆栈,与上述相同的情况仍然是 [VC-Home, VC-1] 是堆栈并且 VC-2 没有被压入的情况。我还检查了 VC-1 的变量,所有内容都已加载(数据调用和图像加载)。
更新 3
这变得越来越陌生。我已经覆盖了 pushViewController,因此我可以在其中放置一个断点并根据 Alessandro Ornano 的响应进行一些调试。如果我推送视图控制器不成功,然后将我的应用程序发送到后台,在 pushViewController 调用中放置一个断点,然后将应用程序带回来,断点会立即被多次命中。如果我继续通过所有点击,下一个视图控制器突然变得可见,并且我尝试推送的最后一个视图控制器现在作为最后一个视图控制器在堆栈上。这意味着我看到的那个仍然是禁用的,这基本上使我处于与以前相同的位置。
【问题讨论】:
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您能否详细介绍 VC-1 方法,例如 viewWillAppear、viewDidAppear 或 viewDidDisappear?主线程中是否存在影响布局结构的指令?
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我同意@AlessandroOrnano,你在同一个线程中吗?
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我只是覆盖 viewDidAppear,但我只是设置一个布尔值并将子视图放在前面。那里没有后台线程。我会继续在后台线程中寻找任何可疑的内容,如果发现任何内容,我会更新我的问题。
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稳定在 80-100 MB 左右...我觉得不正常,就当是游戏吧
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能否请您显示一些相关代码?
标签: ios swift uinavigationcontroller sdwebimage