【发布时间】:2021-11-17 23:41:16
【问题描述】:
我在 Unity 中构建播放器设置时遇到问题,显示 3 个错误(如果这有帮助,则项目在 Unity 2D 中):
1. 构建播放器时出错,因为脚本存在编译器错误
2. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
3. UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 个错误:
3a. 在 UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions 选项)[0x002d8] in :0
3b 在 UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0
这是我尝试过的(所有这些都不起作用):
- 删除库文件夹
- 将播放器设置中的输入管理器从旧更改为新(出现错误,因此将其恢复为旧)
- 尝试在项目文件夹本身之外构建项目,位于 Onedrive 和桌面文件夹中
其他人有这个问题吗?如果是这样,你是如何解决的? 提前致谢!
【问题讨论】:
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