【问题标题】:Unity 2D Error when building player for iOS为 iOS 构建播放器时出现 Unity 2D 错误
【发布时间】:2021-11-17 23:41:16
【问题描述】:

我在 Unity 中构建播放器设置时遇到问题,显示 3 个错误(如果这有帮助,则项目在 Unity 2D 中):

1. 构建播放器时出错,因为脚本存在编译器错误

2. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

3. UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 个错误:

3a. 在 UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions 选项)[0x002d8] in :0

3b 在 UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0

这是我尝试过的(所有这些都不起作用):

  • 删除库文件夹
  • 将播放器设置中的输入管理器从旧更改为新(出现错误,因此将其恢复为旧)
  • 尝试在项目文件夹本身之外构建项目,位于 Onedrive 和桌面文件夹中

其他人有这个问题吗?如果是这样,你是如何解决的? 提前致谢!

【问题讨论】:

  • 请编辑问题以将其限制为具有足够详细信息的特定问题,以确定适当的答案。

标签: ios unity3d


【解决方案1】:

我刚刚解决了错误。以前在控制台中它有一个脚本错误,在修复它之后它完成了构建。这真的值得一掌。

【讨论】:

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