【发布时间】:2014-10-15 06:01:30
【问题描述】:
使用以下代码,我沿 x 轴移动一个对象,并在每一帧相对于它的位置旋转它。
quad.getModel().setIdentity();
quad.getModel().scale(new Vector3f(10, 10, 10));
quad.getModel().translate(new Vector3f(x, 0, 0));
quad.getModel().rotate(x * 2, new Vector3f(0, 1f, 0f));
现在我想删除model.setIdentity()。我现在如何实现同样的目标?
【问题讨论】: