【发布时间】:2014-01-15 00:04:53
【问题描述】:
我有一个在 Xamarin.iOS(C#,Monotouch)中开发的 iOS 应用程序,其中主要 UI 不是基于情节提要的。 (我这样做是因为我的应用在纵向和横向方向上需要结构上不同的布局,而以编程方式实现这一点比通过 IB 和 Storyboard 容易得多。)
我的问题是我现在正在尝试使用 Storyboard 来开发一个简单的对话框,但是当我实例化对话框时,结构就在那里,但没有应用 Interface Builder 中定义的样式元素。我读过的一切似乎都表明这应该发生。这尤其成问题,因为大多数样式元素在界面初始化后都无法修改。
这是我进行实例化的代码:
UIStoryboard sb = UIStoryboard.FromName("StoryboardAppSettings", null);
var vc = sb.InstantiateViewController("TableViewControllerAppSettings");
UIViewController settingsVC = vc as UIViewController;
PresentViewController(settingsVC, true, null);
我已经定义了一个要“分组”的 UITableView,但事实并非如此。我有两个 UISwitch 元素,其中定义了未应用的颜色。我的按钮未应用其色调。
(如果我设置断点并深入查看视图控制器数据结构,我会发现所有这些参数都设置正确......当实现层次结构时它们似乎被忽略了。)
我做错了什么?
【问题讨论】:
标签: ios xamarin.ios storyboard xamarin uistoryboard