【发布时间】:2011-05-08 15:28:31
【问题描述】:
我有一个简单的故事板,它可以重复和自动反转。当它到达终点并自动反转时,我想在后面的代码中触发一个事件。重复时也是如此。我怎样才能做到这一点?最终,我在这两个事件中播放了一个 wav 文件。谢谢。
【问题讨论】:
标签: wpf storyboard
我有一个简单的故事板,它可以重复和自动反转。当它到达终点并自动反转时,我想在后面的代码中触发一个事件。重复时也是如此。我怎样才能做到这一点?最终,我在这两个事件中播放了一个 wav 文件。谢谢。
【问题讨论】:
标签: wpf storyboard
WPF 动画由 AnimationClock 控制(有点像花哨的计时器)。 AnimationClock 有一个名为 CurrentProgress 的属性,范围从 0 到 1;其中0是起点,1是终点。重复的故事板会逐渐将 CurrentProgress 从 0 变为 1 到 0 到 1...
当 AnimationClock 指示 Animation 渲染其下一帧时,Animation 会引发其 CurrentTimeInvalidated 事件。此事件的发送者参数是 AnimationClock。此时您可以检查 CurrentProgress。但是,由于此事件仅在绘制新帧时触发,因此 CurrentProgress 可能永远不会正好为 0 或正好为 1。相反,您需要寻找趋势。当您看到趋势变化时,就意味着循环已经开始或已经反转。
示例 xaml:
<Grid x:Name="uxGrid" Background="White">
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Grid.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="uxGrid" Changed="ColorAnimation_Changed" CurrentTimeInvalidated="ColorAnimation_CurrentTimeInvalidated" Storyboard.TargetProperty="Background.Color" From="Blue" To="Green" Duration="0:0:5" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
</Grid>
示例代码:
private double? _clockLastProgress; // Tracks Trend
private bool _clockLastDecreased; // Tracks Trend Direction
private void ColorAnimation_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
{
AnimationClock clock = sender as AnimationClock;
if (clock != null && clock.CurrentProgress.HasValue)
{
if (!_clockLastProgress.HasValue)
{
// Your Code Here
}
else
{
if (_clockLastDecreased)
{
if (clock.CurrentProgress > _clockLastProgress)
{
// Your Code Here
_clockLastDecreased = false;
}
}
else
{
if (clock.CurrentProgress < _clockLastProgress)
{
// Your Code Here
_clockLastDecreased = true;
}
}
}
_clockLastProgress = clock.CurrentProgress.Value;
}
}
【讨论】: