【发布时间】:2020-09-23 20:47:01
【问题描述】:
我正在尝试以编程方式添加按钮,我创建了按钮,它显示在应用程序中,但是当我在 #selector 中写入 .addTarget 时出现错误(它构建成功,但操作不起作用)我试图写playAction() 和 playAction(sender:) 和 playAction。它们都不起作用。
playPauseButton.addTarget(self, action: #selector(playAction(sender:)), for: .touchUpInside)
@objc
func playAction(sender: UIButton){
print("Hello")
}
UPD:我通过创建系统按钮并对其进行了更改来解决。也许我的 Xcode 有错误,因此发生错误。
【问题讨论】:
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所以……你看不到你好?
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展示如何设置和添加按钮
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这个语法很好。鉴于您定义函数的方式,
#selector(playAction(sender:))语法是正确的。问题出在其他地方(例如,使用断点/日志语句,请确保您甚至点击了此addTarget行;使用视图调试器确认该按钮已启用“用户交互”,并且此按钮前面没有任何内容可能正在消耗触摸;等等)。 -
另外,我可能会建议您退出当前的项目。创建一个MCVE 通过创建一个空白项目并添加基本要素来显示问题。通常在准备 MCVE 时,您通常会自己找出问题的根源。如果没有,您将拥有一个可以上传的最小项目,我们可以查看。
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按钮是您的
UIView中唯一的东西吗?是否可能有另一个视图与该视图重叠,或者它的交互被禁用?检查 Debug 视图层次结构以便清楚。
标签: ios swift uibutton addtarget