【发布时间】:2013-04-03 20:51:28
【问题描述】:
在我的应用程序中,我需要检索一个大型实体图,在分离时进行各种更改(添加实体、进行更改、删除实体),然后将图保存回数据库。我已经尝试过 STE,但它开始使我的客户端层的某些方面过于复杂,所以我希望通过使用 POCO 来保持简单(至少在客户端)。
当谈到持久化更改时,我想我可以再次从数据库中检索图形,然后遍历该图形和客户端层的图形,寻找差异:-
- 如果实体存在于数据库图中但不存在于客户端图中,则会执行删除操作。大概我可以从数据库图中
.Remove()这些。 - 新实体是客户端图中 ID 为 0 的实体。大概我可以将这些
.Add()发送到数据库图。 - 我不确定处理更新的最佳方式。我不想在我的实体上实现“IsDirty”标志,并且更喜欢更自动化的解决方案。那么 a) 有没有办法将客户端图中的实体与其数据库对应项进行比较,以查看它是否已更改,以及 b) 将客户端实体应用/合并到其数据库对应项中的最佳方法是什么?
完成所有这些后,我大概只需在数据库图上调用 SaveChanges()。我还必须将此图传递回客户端,以确保它具有最新版本(数据库生成的值,例如 ID、时间戳)。
我的解决方案是否过于简单?如果可行,我该如何处理上述更新?
【问题讨论】:
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这是一个广泛的主题。我建议你找一本 Lerman & Miller 的书DbContext,并通读第 4 章,了解如何处理不连贯的实体。他们提出的方法是实现一个接口
IObjectWithState,它使对象跟踪它们自己的变化状态。我不能说它真的很优雅,但可能比你自己遍历一个特定的对象图更通用。
标签: entity-framework