【问题标题】:Is there a good resource for design patterns when working with NoSQL?使用 NoSQL 时是否有很好的设计模式资源?
【发布时间】:2012-12-20 11:30:21
【问题描述】:

这是一个合理的问题吗?我知道大多数 NoSQL 数据库都有不同的本体,这使得它们更适合您的设计堆栈的某些部分。

我知道 NoSQL 有四大类:

  1. 键值对
  2. 栏目
  3. 文档
  4. 面向图形

我目前正在努力掌握这些用例和比较优势。

【问题讨论】:

    标签: design-patterns nosql


    【解决方案1】:

    每种类型都有不同类型的问题。

    这里有一些理论讨论:

    http://builds.hibernatingrhinos.com/download/1468

    其他 SO 问题包含有关 NoSQL 的更多信息,您也可以在这里进行一些挖掘。

    【讨论】:

    • 那篇论文是一个非常有用的资源。唉,我只有一个赞成票给:)
    【解决方案2】:

    这里有一些你可能觉得有用也可能没用的模式

    https://github.com/deanhiller/playorm/wiki/Patterns-Page

    【讨论】:

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