【发布时间】:2011-03-20 15:12:07
【问题描述】:
我想问一下,当我在MFC中编程时,消息映射和覆盖windowproc有什么区别? 在哪些情况下我必须覆盖 windowproc?
例如,什么时候必须使用消息 ON_WM_CHAR,什么时候必须重写 windowproc 并捕获 WM_CHAR 的大小写?
谢谢
【问题讨论】:
我想问一下,当我在MFC中编程时,消息映射和覆盖windowproc有什么区别? 在哪些情况下我必须覆盖 windowproc?
例如,什么时候必须使用消息 ON_WM_CHAR,什么时候必须重写 windowproc 并捕获 WM_CHAR 的大小写?
谢谢
【问题讨论】:
出于大多数实际目的,您总是使用 ON_WM_CHAR 而不是覆盖其窗口进程。
当您需要更改消息循环的基本行为时,您主要会覆盖它的窗口过程——但这非常罕见(我能立即想到的唯一实例是一些需要执行的动画游戏定期编写代码,因此您修改主循环以包含(调用)一些屏幕更新代码。
【讨论】:
PreTranslateMessage 中完成)。