【发布时间】:2011-11-04 17:01:58
【问题描述】:
所以我正在制作一个 MFC 应用程序来处理几个不同的消息,并根据处理的消息显示不同的输出。所以现在我有一个可以处理WM_KEYDOWN 消息并显示该消息的输出。现在我也有一个处理WM_RBUTTONDOWN 的设备,我想要它做的是启动我正在制作的 Brick Breaker 游戏。我遇到的问题是,一旦我输入WM_RBUTTONDOWN,我想禁用某些键,这样我就可以控制桨而不调用WM_KEYDOWN。
TL:DR 如何在 MFC 中禁用 WM_KEYDOWN中的某些键。
【问题讨论】: