【问题标题】:Getting the screen pixels as byte array将屏幕像素作为字节数组获取
【发布时间】:2019-11-09 09:50:45
【问题描述】:

我需要更改屏幕捕获代码以获取像素数组而不是位图。

我把代码改成这样:

BitBlt > Image.FromHbitmap(pointer) > LockBits > pixel array

但是,我正在检查是否有可能削减一些中间人,并有这样的东西:

BitBlt > Marshal.Copy > pixel array

甚至:

WinApi method that gets the screen region as a pixel array

到目前为止,我尝试使用此代码,但没有成功:

public static byte[] CaptureAsArray(Size size, int positionX, int positionY)
{
    var hDesk = GetDesktopWindow();
    var hSrce = GetWindowDC(hDesk);
    var hDest = CreateCompatibleDC(hSrce);
    var hBmp = CreateCompatibleBitmap(hSrce, (int)size.Width, (int)size.Height);
    var hOldBmp = SelectObject(hDest, hBmp);

    try
    {
        new System.Security.Permissions.UIPermission(System.Security.Permissions.UIPermissionWindow.AllWindows).Demand();

        var b = BitBlt(hDest, 0, 0, (int)size.Width, (int)size.Height, hSrce, positionX, positionY, CopyPixelOperation.SourceCopy | CopyPixelOperation.CaptureBlt);

        var length = 4 * (int)size.Width * (int)size.Height;
        var bytes = new byte[length];

        Marshal.Copy(hBmp, bytes, 0, length);

        //return b ? Image.FromHbitmap(hBmp) : null;
        return bytes;
    }
    finally
    {
        SelectObject(hDest, hOldBmp);
        DeleteObject(hBmp);
        DeleteDC(hDest);
        ReleaseDC(hDesk, hSrce);
    }

    return null;
}

当我踩到Marshal.Copy 时,这段代码给了我一个System.AccessViolationException

在使用 BitBlt 或类似的屏幕捕获方法时,有没有更有效的方法将屏幕像素作为字节数组获取?


编辑:

正如在 here 中发现的那样,并且按照 CodyGray 的建议,我应该使用

var b = Native.BitBlt(_compatibleDeviceContext, 0, 0, Width, Height, _windowDeviceContext, Left, Top, Native.CopyPixelOperation.SourceCopy | Native.CopyPixelOperation.CaptureBlt);

var bi = new Native.BITMAPINFOHEADER();
bi.biSize = (uint)Marshal.SizeOf(bi);
bi.biBitCount = 32; 
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
bi.biCompression = 0;
bi.biHeight = Height;
bi.biWidth = Width;
bi.biPlanes = 1;

var data = new byte[4 * Width * Height];

Native.GetDIBits(_windowDeviceContext, _compatibleBitmap, 0, (uint)Height, data, ref bi, Native.DIB_Color_Mode.DIB_RGB_COLORS);

我的data 数组包含屏幕截图的所有像素。 现在,我将测试是否有任何性能改进。

【问题讨论】:

  • 你使用hBmp(本质上是Bitmap.GetHBitmap)就好像它是BitmapData.Scan0。这些指针是不同的。 BitmapData 到底有什么问题?如果您想为 GDI+ 使用一些托管包装器,那是您的最佳选择。它最终会出现在您无论如何都会使用的相同外部调用中。
  • 确实,它们是不同的指针。我只是想知道是否可以减少捕获延迟。
  • 您不会获得太多收益,因为 LockBits 是在 gdiplus.dll 中对 GdipBitmapLockBits 的简单调用,它填充了 BitmapData。你也会这样做。最大的性能损失在Marshal.Copy,恕我直言。
  • 你可以学习一个好的截屏应用的代码:github.com/ShareX/ShareX
  • @GyörgyKőszeg 我在另一个网站上找到了我想要的解决方案。他们基本上使用GetDIBits 来获取数组。我要测试一下。

标签: c# winapi screen-capture bitblt


【解决方案1】:

是的,您不能只通过HBITMAP(由CreateCompatibleBitmap 返回)访问BITMAP 对象的原始位。顾名思义,HBITMAP 只是一个句柄。它不是经典“C”意义上的指针,它指向数组的开头。句柄就像间接指针。

GetDIBits 是从位图中获取原始的、与设备无关的像素阵列的合适解决方案,您可以遍历该阵列。但是您仍然需要首先使用获取屏幕位图的代码。本质上,您想要this 之类的东西。当然,你需要把它翻译成 C#,但这应该不难,因为你已经知道如何调用 WinAPI 函数了。

请注意,您无需致电GetDesktopWindowGetWindowDC。只需将NULL 作为句柄传递给GetDC;它具有返回屏幕 DC 的相同效果,然后您可以使用它来创建兼容的位图。一般来说,你几乎不应该打电话给GetDesktopWindow

【讨论】:

猜你喜欢
  • 2010-11-04
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2016-07-16
  • 2021-01-31
  • 2015-02-08
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多