【发布时间】:2018-07-02 17:40:09
【问题描述】:
在我使用 Qt 并自定义我自己的 Widget 之前,它继承自 QGLWidget 我在标准项目中使用了 OpenGL,并且免费。
通过这样做,我使用了 glutBitmapChracter,但现在在 Qt 中不需要管理窗口,因为我使用 gui 创建了自定义小部件。
那么如何在小部件上绘制文本? 如果我想包含免费的 glut 并使用 glutBitmapCharacter 我还需要初始化 glut 并且我会感到困惑?
还有其他方法还是我必须使用外部库?
【问题讨论】: