【发布时间】:2019-08-26 16:29:10
【问题描述】:
我的应用程序中的 UISlider 有时会在拖动后显示第二个拇指。这完全是无意和不需要的。我做了一些搜索,找不到任何其他关于这种现象的参考资料。谁能弄清楚为什么会这样?这是一个错误吗?
两个拇指滑块:
当按下“显示选项”按钮时执行此代码:
readAndApplySettings() //This sets GameSpeed from a file
var SpeedSlider = UISlider()
SpeedSlider.minimumValue = 1
SpeedSlider.maximumValue = 20
SpeedSlider.setValue(Float(21 - GameState.GameSpeed), animated: true)
SpeedSlider.continuous = true
SpeedSlider.addTarget(self, action: "SpeedSliderValueDidChange:", forControlEvents: .ValueChanged)
// Code setting frame and location omitted
OptionsLabelButton.addSubview(SpeedSlider)
这是 ValueDidChange 代码:
func SpeedSliderValueDidChange(sender:UISlider) {
GameState.GameSpeed = Int(21 - sender.value)
TimerInterval = Double(GameState.GameSpeed) * 0.0167
tempSpeedLabel.text = "Speed: \(21 - GameState.GameSpeed)"
}
【问题讨论】:
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这里只是在黑暗中拍摄,但请仔细检查您的故事板布局中没有两个 UISlider 彼此重叠。祝你好运。
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就是这样。我无意中以编程方式创建了两个 uislider。很棒的收获!
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很高兴我能帮上忙,即使喝了几杯啤酒,哈哈。快乐编码。