【发布时间】:2021-04-05 05:24:54
【问题描述】:
我目前正在将旧源代码转移到 Visual Studio 2019。
原始代码来自VC++6或更早版本。
在Windows MFC中,有一个名为CWinThread的类,根据旧源码,m_msgCur存在于该类中。但是,在 VS2019 中,它说 m_msgCur 不存在。然后我发现m_msgCur早就存在了(https://github.com/dblock/msiext/blob/master/externals/WinDDK/7600.16385.1/inc/mfc42/afxwin.h,MFC 4.2),在VS2019中被删除了。 MSG m_msgCur 包含线程的当前消息,但是 VS2019 中是否有任何替代变量?
// message pump for Run
MSG m_msgCur; // current message
已编辑:
项目链接:https://github.com/ValveSoftware/halflife/tree/master/utils/serverctrl
类CServerCtrlDlg(继承自CDialog)在ServerCtrlDlg.h 中声明。 ServerCtrlDlg.cpp 包含它的工作原理。 ServerCtrlClg.cpp 包含<afxpriv.h>,<afxpriv.h> 包含afxwin.h,其中包含CWinThread。
使用 m_msgCur 的 ServerCtrlDlg 的一部分
int CServerCtrlDlg::RunModalLoop(DWORD dwFlags)
{
ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); // window must be created
ASSERT(!(m_nFlags & WF_MODALLOOP)); // window must not already be in modal state
// for tracking the idle time state
BOOL bIdle = TRUE;
LONG lIdleCount = 0;
BOOL bShowIdle = (dwFlags & MLF_SHOWONIDLE) && !(GetStyle() & WS_VISIBLE);
HWND hWndParent = ::GetParent(m_hWnd);
m_nFlags |= (WF_MODALLOOP|WF_CONTINUEMODAL);
MSG* pMsg = &AfxGetThread()->m_msgCur;
// acquire and dispatch messages until the modal state is done
for (;;)
{
ASSERT(ContinueModal());
int iRet = RMLPreIdle();
if (iRet < 0)
goto ExitModal;
else if (iRet > 0)
continue;
// phase1: check to see if we can do idle work
while (bIdle &&
!::PeekMessage(pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
{
ASSERT(ContinueModal());
// show the dialog when the message queue goes idle
if (bShowIdle)
{
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow();
bShowIdle = FALSE;
}
// call OnIdle while in bIdle state
if (!(dwFlags & MLF_NOIDLEMSG) && hWndParent != NULL && lIdleCount == 0)
{
// send WM_ENTERIDLE to the parent
::SendMessage(hWndParent, WM_ENTERIDLE, MSGF_DIALOGBOX, (LPARAM)m_hWnd);
}
if ((dwFlags & MLF_NOKICKIDLE) ||
!SendMessage(WM_KICKIDLE, MSGF_DIALOGBOX, lIdleCount++))
{
// stop idle processing next time
bIdle = FALSE;
}
}
// phase2: pump messages while available
do
{
BOOL ShouldPump = TRUE;
ASSERT(ContinueModal());
// See if we are requiring messages to be in queue?
if ( m_bOnlyPumpIfMessageInQueue )
{
// If there isn't a message, don't turn over control to PumpMessage
// since it will block
if ( !::PeekMessage( pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE ) )
{
ShouldPump = FALSE;
}
}
// pump message, but quit on WM_QUIT
if ( ShouldPump )
{
if (!AfxGetThread()->PumpMessage())
{
AfxPostQuitMessage(0);
return -1;
}
// show the window when certain special messages rec'd
if (bShowIdle &&
(pMsg->message == 0x118 || pMsg->message == WM_SYSKEYDOWN))
{
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow();
bShowIdle = FALSE;
}
if (!ContinueModal())
goto ExitModal;
// reset "no idle" state after pumping "normal" message
if (AfxGetThread()->IsIdleMessage(pMsg))
{
bIdle = TRUE;
lIdleCount = 0;
}
}
} while (::PeekMessage(pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE));
}
ExitModal:
m_nFlags &= ~(WF_MODALLOOP|WF_CONTINUEMODAL);
return m_nModalResult;
}
【问题讨论】:
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MFC 允许您挂钩到它的消息处理代码(例如ProcessMessageFilter)。根据您需要访问当前正在处理的消息的时间和原因,有几种方法可以获取它。答案将取决于此信息,因此您需要将其包含在您的问题中。
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@IInspectable 我更新了我的问题并添加了源链接和一些代码。
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显示的代码似乎并不依赖于在其他地方填充的
m_msgCur- 它只是将其用作局部变量。将其设为MSG msg = {0}; MSG* pMsg = &msg;并查看代码是否仍然有效。 -
这个你看到了吗? social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/…
AfxGetThreadState()->m_msgCur.wParam; -
@IgorTandetnik 问题在于它会破坏某些 MFC 代码所依赖的
AfxGetCurrentMessage,例如从PostQuitMessage获取退出代码。免责声明:这并不意味着对 MFC 设计的认可,只是对事实的陈述;-)
标签: visual-studio visual-c++ mfc