【发布时间】:2014-04-25 01:02:45
【问题描述】:
有一点我无法在任何地方找到的问题。我使用 Unity 和 Facebook SDK for Unity 创建了一个游戏。它在编辑器中运行良好,在推送到 android 时效果很好....但是当我尝试安装 iOS 时,它不会发布到我的时间轴或其他任何人的时间轴上,并且邀请不起作用....但是 android 版本可以.
它会按应有的方式弹出对话框,看起来像是要邀请/发布,然后就回到游戏中。
我正在使用 Unity 4.3.4、Facebook SDK for Unity 5.0.3 和 Xcode 5.1。
任何帮助将不胜感激。
编辑:一些额外的消息。 Facebook SDK for Unity 附有一个教程,其中他们有一个名为 Friend Smash 的预构建项目,向您展示 SDK 的工作原理。我刚刚通过 Xcode 运行完成的项目并将其推送到我的 iPhone 并遇到了完全相同的问题。邀请似乎已发送(甚至屏幕上显示“请求已发送”),它似乎将我的分数发布到 Facebook,但 Facebook 上再次没有出现任何内容。
【问题讨论】:
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