【发布时间】:2015-01-02 16:31:26
【问题描述】:
我在 iOS 上遇到了这个问题(objective-c,not swift)。我从 images.xcassets 加载背景图像,它在 iOS 8 上正常显示,但在 iOS 7 上显示不正常。以前有人遇到过这个问题吗?
这是我正在使用的代码:
SKSpriteNode *background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"xxx"];
background.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame));
[self addChild:background];
布局也有区别(我没用xibs),不过第一步是解决背景:)。
以下是 ios 7 % ios 8 的屏幕截图。
这是带有 images.xcassets 的屏幕截图:
谢谢,祝你有美好的一天,亚历克斯。
【问题讨论】:
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您能否更详细地解释一下图像显示不正确的原因?
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在 images.xcassets 我有 iphone @2x, 960x640 的图像,在 ios8 中一切似乎都正常,但在 ios 7 中图像更大
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您需要发布更多与您的 SKScene 设置相关的代码。屏幕截图会很有帮助。
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检查场景的 scaleMode,我相信默认可能已经改变,所以尝试明确设置它
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为 iPh5 添加启动图像:尺寸 640 x 1136 像素并命名为 Default-568h@2x.png
标签: ios ios7 ios8 sprite-kit skspritenode