【发布时间】:2016-09-11 10:08:29
【问题描述】:
我在 C++ 中使用 multimap 的相等范围。在我的情况下,同一个键可以有多个条目 - 因此是多映射。我想知道返回的迭代器是否会按定义的顺序交付项目,还是留给 STL 的实现者。例如,我将在多重映射中插入键 A B C D E F C X Y Z C M N A 等。 并且想知道迭代器将以什么顺序返回给我的连接键。它们被插入的顺序是什么?最后插入第一个?没有定义的? 我尽量避免为了知道订单而存储额外的信息。就我而言,它是纯 C++,甚至不是 C++11。谢谢,维克多
【问题讨论】: