【发布时间】:2014-09-19 20:30:05
【问题描述】:
在画布中,有一个图像,它在箭头键的事件上移动。 但它在 Firefox 中闪烁,在 chrome 和 ie 上运行良好。
我不想要只清除画布部分的解决方案,因为我在画布中也添加了其他东西。
下面是我的代码:
var
velY = 0,
velX = 0,
speed = 2,
friction = 0.90,
keys = [],
canvas = document.getElementById("canvas"),
ctx = canvas.getContext("2d"),
playerDirection="img/player/player_back.png";
function update() {
if (keys[38]) {
if (velY > -speed) {
velY--;
playerDirection="img/player/player_back.png";
}
}
if (keys[40]) {
if (velY < speed) {
velY++;
playerDirection="img/player/player_front.png";
}
}
if (keys[39]) {
if (velX < speed) {
velX++;
playerDirection="img/player/player_right.png";
}
}
if (keys[37]) {
if (velX > -speed) {
velX--;
playerDirection="img/player/player_left.png";
}
}
velY *= friction;
y += velY;
velX *= friction;
x += velX;
if (x >= canvas.width - player.width) {
x = canvas.width - player.width;
} else if (x <= 5) {
x = 5;
}
if (y > canvas.height - player.height) {
y = canvas.height - player.height;
} else if (y <= 5) {
y = 5;
}
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
playerObj = new Image();
playerObj.onload = function()
{
ctx.drawImage(playerObj, x, y);
};
playerObj.src = playerDirection;
}
update();
function handlerKeyDown(e)
{
keys[e.keyCode] = true;
}
function handlerKeyUp(e) {
keys[e.keyCode] = false;
}
提前致谢。
【问题讨论】:
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每次更新都会加载一张图片?为什么不缓存它们?这可能会有所帮助。
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我发现,在 Firefox 画布图像中,不会从缓存中加载。知道如何从缓存中加载图像吗?
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不,您无法从 Javascript 中真正控制它。 但是您可以将
Image对象存储在一个数组中。 -
你能给我一些例子中的代码吗
标签: javascript jquery html canvas