【发布时间】:2013-01-02 10:45:35
【问题描述】:
我一直在查看许多网站和 LWJGL 教程,我很惊讶地发现 没有太多东西可以解释如何创建一个使用 透明纹理。
我使用 gimp 去除了 PNG 背景中的白色 图像,它变成透明的棋盘,女巫看起来不错,当我在 Windows 照片查看器中打开它时很好。
但是,在我的程序中打开它时,图像周围仍然有白色方块,所以当两个不透明的图像发生碰撞时,它看起来很糟糕。
我认为到 2012 年,任何具有非透明纹理的游戏看起来都非常不专业。
我需要解决这个问题,所以请有人指出正确的方向或解释如何解决问题。
请记住:我正在使用 LWJGL 和 opengl Texture 以及 opengl TextureLoader 以及在 gimp 中编辑的 PNG 图像以获得透明背景。
【问题讨论】: