【发布时间】:2017-11-06 18:17:55
【问题描述】:
我是 SpriteKit 的初学者,我正在尝试学习如何制作 Pong Game。我正在学习很多教程,现在我正在尝试冒险探索我自己可以做些什么。
我有一个可以运行的 Pong 游戏,但是现在我正在尝试向游戏添加一个开始菜单。看起来很简单,但我当然会遇到错误。
我有第一个屏幕,其中包含检测触摸的代码,并为每个按钮调用一个方法...
所有这些都有效...但是当我单击其中一个按钮时,应用程序崩溃,并且调试器打印“Could not cast value of type 'PongTwo.GameScene' to 'SKSpriteNode'
例如,当我点击按钮拉出我的 GameScene 时...错误位于此处:
有什么帮助吗?谢谢!
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit