【问题标题】:How do I add exposed function signatures to Lua Eclipse?如何向 Lua Eclipse 添加公开的函数签名?
【发布时间】:2011-01-23 06:48:32
【问题描述】:

我通过 ToLua++ 向我的 Lua 脚本公开了许多 C++ 对象和函数,例如:

function BeginZone_Toto_Enters()

local mass = Level:GetPhysicsBodyByName("C1"):GetMass();
mass = mass * 50;
Level:GetPhysicsBodyByName("C1"):SetMass(mass);

Level:GetPhysicsBodyByName("C2"):SetActive(false);
Level:GetPhysicsBodyByName("C3"):SetActive(false);
InGameScreen:ShowMessage("Toto say meow,Toto say meowToto say meowToto say meow");

AudioManager:PlaySound("CinematicBoom");
end

我了解 Lua Eclipse 允许通过 Lua Doc 自动完成和显示用 Lua 编写的函数签名(和相关描述)。有没有办法让从外部源公开的函数具有类似的功能?

【问题讨论】:

    标签: c++ eclipse lua


    【解决方案1】:

    我猜,你可能会从你的 C++ 模块生成假的带注释的 Lua 代码并将其提供给 LuaEclipse。

    【讨论】:

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