【发布时间】:2011-01-23 06:48:32
【问题描述】:
我通过 ToLua++ 向我的 Lua 脚本公开了许多 C++ 对象和函数,例如:
function BeginZone_Toto_Enters()
local mass = Level:GetPhysicsBodyByName("C1"):GetMass();
mass = mass * 50;
Level:GetPhysicsBodyByName("C1"):SetMass(mass);
Level:GetPhysicsBodyByName("C2"):SetActive(false);
Level:GetPhysicsBodyByName("C3"):SetActive(false);
InGameScreen:ShowMessage("Toto say meow,Toto say meowToto say meowToto say meow");
AudioManager:PlaySound("CinematicBoom");
end
我了解 Lua Eclipse 允许通过 Lua Doc 自动完成和显示用 Lua 编写的函数签名(和相关描述)。有没有办法让从外部源公开的函数具有类似的功能?
【问题讨论】: