【问题标题】:Game hangs on multiple runs游戏在多次运行时挂起
【发布时间】:2014-11-03 09:41:53
【问题描述】:

我在 lua 中创建了一个游戏。在电晕模拟器上一切正常。 但是当我编译游戏并在手机上安装.apk 文件时,游戏开始挂起。 就像,当我在没有关闭游戏的情况下玩了多次时,它在第 3 次或第 4 次运行之后就开始挂起。 当我关闭游戏时,它在前 3-4 次运行中再次正常运行,但随后又开始挂起。

可能存在哪些问题? 有谁能帮我解决这个问题吗?

【问题讨论】:

  • 没有人可以帮助我解决这个问题吗?请?

标签: android lua freeze


【解决方案1】:

彻底检查您的代码,内存泄漏可能是造成这种情况的原因。确保清除不需要的任何东西(对象、图像、计时器等)。只需将您需要的存储在 myData.lua 或数据库中即可。

【讨论】:

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