【发布时间】:2013-07-23 20:55:06
【问题描述】:
我在我正在制作的电晕 SDK 游戏中获得了一个简单的评分系统。它运作良好我只是无法获得分数并将其保存到游戏中心...... 这是在屏幕上显示分数的代码
storyboard.state = {score = 0}
score = display.newText(storyboard.state.score, 35, 0, system.nativefont, 16)
这是更新分数的代码。
storyboard.state.score = storyboard.state.score + 1
score.text = storyboard.state.score
这是游戏结束后我希望它去的地方。
gameNetwork.request( "setHighScore",
{
localPlayerScore = { category="MyLeaderboards ID", value=25 },
listener=requestCallback
})
它必须在 value=.. 它的默认值 25 之后进行,我尝试了一些没有用的东西。 如果这是一个非常简单的问题,我对此很抱歉。 谢谢
【问题讨论】:
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没关系我明白了:p 只是在 value= 之后添加了storyboard.state.score