【发布时间】:2017-07-20 11:03:14
【问题描述】:
我正在编写一个游戏,如果你按下屏幕(一个巨大的透明按钮),一个移动的球就会停止。我还想增加玩家滑动屏幕并获得奖品的可能性。我希望滑动不会干扰触摸并且不会影响移动的物体。这可能吗?
local function moveBall()
transition.to( ball, {time = 5000, x = 160,y = 240} )
end
local function stop()
tranisition.pause()
end
local ball = display.newCircle(0,0,50)
local rectangle = display.newRect(100,200,1000,1000)
rectangle:setFillColor(1,1,1,0.2)
rectangle:addEventListener("tap",stop)
moveBall()
【问题讨论】:
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有些东西让我相信你还没有读过这篇文章:docs.coronalabs.com/guide/events/index.html
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我做到了,但我不能真正理解它。你能帮忙吗?
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还有什么你不明白的?我觉得这很简单,所以我很难找出你需要帮助的地方......