【发布时间】:2012-03-20 12:42:59
【问题描述】:
我想用 cocos2d/Box2D 构建一个平台游戏。我使用 CCFollow 跟随玩家精灵,但 CCFollow 不断地将它放在屏幕的中心。我希望 CCFollow 更自然地跟随,就像人类以可接受的滞后、小过冲等转动摄像机一样。
这是我的一种方法,但没有奏效:我(通过一个距离关节)将一个小的物理体连接到玩家身上,它不会与任何东西发生碰撞,由一个透明的精灵表示。我CCFollow'ed透明精灵。我希望这个幽灵的身体会像气球一样附着在玩家身上,从而平滑地转移视线。问题是距离关节因太重 - 太轻的物体而断裂。气球随机移动,当然,不管它有多轻,它都会将玩家拉回来一点。
有什么更好的方法可以平滑地跟随移动的精灵?
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone box2d