【发布时间】:2013-10-31 19:57:33
【问题描述】:
我想从 Lua 更新 C 中的一些值,并且我已经编写了自己的绑定函数,但我想知道是否有可能。
我希望能够做到这一点
myNamespace.myValue = 10
让它做同样的事情
myNamespace.setMyValue(10)
可能吗?主要是好奇。直接分配/读取值而不是调用 get/set 函数更简洁。 Lua 可以做任何这样的自动翻译吗?
【问题讨论】:
我想从 Lua 更新 C 中的一些值,并且我已经编写了自己的绑定函数,但我想知道是否有可能。
我希望能够做到这一点
myNamespace.myValue = 10
让它做同样的事情
myNamespace.setMyValue(10)
可能吗?主要是好奇。直接分配/读取值而不是调用 get/set 函数更简洁。 Lua 可以做任何这样的自动翻译吗?
【问题讨论】:
这当然是可能的。您可以重载 __newindex 元方法以将 myValue 转换为 setMyValue,然后在桌面上调用它。一个例子:
local meta = {
__newindex = function(t, key, value)
local setterName = "set" .. key:sub(0, 1):upper() .. key:sub(2)
local setter = t[setterName]
if setter == nil then
error("Setter " .. setterName .. " does not exist on table")
end
return setter(t, value)
end
}
local table = {
setMyValue = function(self, v)
print("Set value to " .. tostring(v))
end
}
setmetatable(table, meta)
table.myValue = "Hello"
这将打印“Set value to Hello”。
您可能希望重载 __index 以执行相同的操作,但也可以使用 getMyValue。
【讨论】:
__newindex方法我不知道。
setMyValue 不应写入 myNamespace.myValue,而应写入私有表。 __index 元方法应该从该表中读取。