【发布时间】:2011-04-07 01:48:00
【问题描述】:
好吧,我正在做一个小游戏,我有一个攻击函数来处理角色的实际攻击部分,但我不知道如何制作构成攻击动作的三张图片(一张剑举起,然后对角线,然后直接在前面)动画,所以它实际上看起来像剑在摆动。
另外,我如何做到这一点,以便当角色走出屏幕时,视图会更改以显示新视图。就像我走过屏幕一列,它显示一个新列,屏幕中的第一列现在不在屏幕上?
【问题讨论】:
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我建议您使用 Java 游戏库。它们通常支持精灵动画等。看看 Slick 2d、jMonkey、LWJGL。