【发布时间】:2014-06-21 14:11:02
【问题描述】:
我正在尝试研究如何使用 WPF 故事板(类似于动画 gif)创建角色在屏幕上行走的动画。
我在行走动作的不同阶段有多个角色图像,我能做的最好的事情就是使用 Blend 在不同时间显示和隐藏不同的图像。生成的动画不是特别流畅。
我可以通过压缩时间线使其更平滑,但我想知道是否有更好或更抽象的方法来解决这个问题?我已经搜索过,但找不到相关的教程或示例。
我已经看到以下 SO 问题,但我仍然不清楚您将如何做到这一点:
【问题讨论】:
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不是一个答案,但是当我需要让一个角色走直线时,我只是制作了一个 .gif 并将其设置为在屏幕上移动。非常简单快速的解决方案。但是如果你需要更复杂的东西,你可以尝试在 WPF 中搜索精灵动画,这个主题可以密切相关。
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谢谢,这个主意不错。但我希望让行走看起来更自然,据我所知,这需要角色的四肢处于不同位置的不同图像。