【问题标题】:Python: Show message 'Waiting for player...' while socket listens for connectionPython:在套接字侦听连接时显示消息“等待播放器...”
【发布时间】:2015-05-25 10:49:34
【问题描述】:

使用带有套接字的 P2P 架构在 Python 中制作一个非常简单的井字游戏。目前我的 GUI 有一个按钮,上面写着“创建”,它将打开并绘制一个新的游戏板窗口、创建一个套接字、绑定、侦听和接受连接。 “加入”按钮将打开并绘制一个新的游戏板并连接到该“服务器”。

我试图让它在您创建游戏时显示一条消息“等待玩家...”,一个取消按钮停止并返回主菜单,如果出现已接受连接。

我尝试使用 tkMessageBox,但脚本会停止,直到用户清除消息,所以在用户按下某些东西之前我无法收听/接受。

我还有什么其他方法可以做到这一点?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 或许在此期间加个frame,接受时销毁?
  • 决定只打开一个带有标签和按钮的窗口并销毁它。这似乎可行,除了现在的问题是,当它正在侦听连接时,整个窗口会冻结,因此您无法单击取消按钮....嗯。仍在努力。

标签: python sockets p2p


【解决方案1】:

听起来像是线程问题。

我不熟悉 TK 图形,但我想您需要做的是启动显示“等待玩家”消息的窗口。然后该窗口循环等待某些事情发生。

当消息框显示时,您需要在另一个线程上完成“侦听”,当有人使用信号量或队列连接时,它会向主消息框发出信号。

在您的主 GUI 线程上,您需要创建循环:

  1. 检查队列或信号量的值。如果那里有您期望的值,请关闭该框。这需要是非阻塞的,以便 GUI 线程仍然可以检查来自用户的输入。
  2. 检查用户输入。不过,这可能是使用回调函数完成的。

【讨论】:

  • 我担心这会是答案...是时候研究线程了。谢谢!
  • @Bapho 不要惊慌,他们并没有那么糟糕!你只需要看时间和信号就可以了。
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