【发布时间】:2013-11-05 08:52:31
【问题描述】:
我正在用 javascript 和 Raphael.js 制作一个小游戏(我对它还很陌生),而且我基本上正在制作一个炮塔,只是一个围绕它有一个矩形旋转的圆圈。而且效果很好,花花公子! 转换代码是:
this.self = this.self.animate({ transform : this.transform }, 250);
但是,我需要在为矩形设置动画后找到它的坐标,但 getBBox() 一直得到相同的坐标。有没有人有什么建议?转换的视觉图片将是:
所以我需要转换后的炮塔坐标。我需要找到炮塔的前部,这样我才能知道子弹需要从哪里出来!任何建议将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: javascript raphael