【发布时间】:2015-08-20 16:41:28
【问题描述】:
在我的 iOS 应用程序中,我正在尝试播放下载到应用程序的 Documents 目录的视频列表。为了实现这个目标,我使用了 AVQueuePlayer。以下是我的代码,它在 6/7 次循环后导致应用程序崩溃。
@interface PlayYTVideoViewController () <NSURLConnectionDataDelegate, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
{
AVQueuePlayer *avQueuePlayer;
}
- (void)playlistLoop
{
NSLog(@"%s - %d", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__);
lastPlayedVideoNumber = 0;
_loadingVideoLabel.hidden = YES;
avPlayerItemsMutArray = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *videoPath in clipUrlsMutArr)
{
NSURL *vidPathUrl = [NSURL fileURLWithPath:videoPath];
AVPlayerItem *avpItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:vidPathUrl];
[avPlayerItemsMutArray addObject:avpItem];
}
avPlayerItemsArray = [avPlayerItemsMutArray copy];
for(AVPlayerItem *item in avPlayerItemsArray)
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(itemDidPlayToEndTime:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:item];
}
avQueuePlayer = [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems:avPlayerItemsArray];
avQueuePlayer.actionAtItemEnd = AVPlayerActionAtItemEndAdvance;
introVideoLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:avQueuePlayer];
introVideoLayer.frame = _mpIntroVideoView.bounds;
[_mpContainerView.layer addSublayer:introVideoLayer];
[avQueuePlayer play];
}
- (void)itemDidPlayToEndTime:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"%s - %d", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__);
AVPlayerItem *endedAVPlayerItem = [notification object];
[endedAVPlayerItem seekToTime:kCMTimeZero];
for (AVPlayerItem *item in avPlayerItemsArray)
{
if (item == endedAVPlayerItem)
{
lastPlayedVideoNumber++;
break;
}
}
[self reloadVideoClipsTable];
if ([endedAVPlayerItem isEqual:[avPlayerItemsArray lastObject]])
{
[self playlistLoop];
}
}
在遇到内存问题后,我尝试对上述代码进行一些更改。
我尝试将 avQueuePlayer 变量设置为 public 并将其设置为强变量
@property (strong, nonatomic) AVQueuePlayer *avQueuePlayer;
通过这样做,我希望 avQueuePlayer 变量保留在内存中,直到我们手动设置为 nil。但这并没有解决问题。
然后我尝试将播放器、相关数组和层设置为 nil,并为新的循环会话再次创建。
if (avPlayerItemsMutArray != nil)
{
avPlayerItemsMutArray = nil;
}
avPlayerItemsMutArray = [[NSMutableArray alloc] init];
if (avPlayerItemsArray != nil)
{
avPlayerItemsArray = nil;
}
avPlayerItemsArray = [avPlayerItemsMutArray copy];
if (avQueuePlayer != nil)
{
avQueuePlayer = nil;
}
avQueuePlayer = [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems:avPlayerItemsArray];
if(introVideoLayer != nil)
{
[introVideoLayer removeFromSuperlayer];
introVideoLayer = nil;
}
introVideoLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:avQueuePlayer];
但这也无助于解决问题。
接下来我尝试在新循环中重新初始化之前删除观察者
if (avPlayerItemsArray != nil)
{
avPlayerItemsArray = nil;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:nil];
}
但这也无济于事。
接下来我使用 Instrument 来找出内存使用情况和泄漏情况。应用程序崩溃时不超过 18 MB,并且还有超过 200 MB 的可用空间。 Instruments 稍微复杂一些,但我仍然没有发现任何与此代码相关的内存泄漏。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c memory-leaks avqueueplayer